* 2D_to_3D file * This data file is necessary when GEOMETRY(12)=4 * NO_LAYERS * NO_BASE_MAT_IDS * NO_LAYERS_DATA * NO_Z_DATA * COORD_ID * NO_SURFACES * EX_DIREC * 30 6 3 3 0 2 0 * LAYER NO * Z_COORDINATE * DIVISION RATIO * (NO_Z_DATA+1 data) 1 0.0 1.0 11 0.05 1.0 21 0.1 1.26 31 0.4 * When NO_LAYER_DATA =0 * Z_COODINATES (NO_LAYERS+1 data) * 0.0 * 1.0 * LAYER NO * Z_COORDINATE * DIVISION_RATIO * * BASE_MAT_IDS * (NO_BASE_MAT_IDS data) 1 2 3 4 12 13 * LAYER_FROM * TO * MAT_IDS * (NO_LAYERES_DATA data) *線要素(物性102,104)をz方向に拡張して面要素(物性102,104)を作る。 1 10 1 4 3 4 102 104 11 20 1 4 4 4 0 0 21 30 4 4 4 4 0 0 * BASE_MAT_ID * MAT_ID * LAYER_POSITION * (NO_SURFACE data ) *面要素(物性3)をz方向に移動して面要素(101,103)を作る。上面は方向を下向きにするため、負とする。 3 101 1 3 103 -11