* 2D_to_3D file * This data file is necessary when GEOMETRY(12)=4 * NO_LAYERS * NO_BASE_MAT_IDS * NO_LAYERS_DATA * NO_Z_DATA * COORD_ID * NO_SURFACES * EX_DIREC * 15 5 3 3 0 1 0 * LAYER NO * Z_COORDINATE * DIVISION RATIO * (NO_Z_DATA+1 data) 1 0.0 1.0 6 0.05 1.0 11 0.1 1.38 16 0.25 * When NO_LAYER_DATA =0 * Z_COODINATES (NO_LAYERS+1 data) * 0.0 * 1.0 * LAYER NO * Z_COORDINATE * DIVISION_RATIO * * BASE_MAT_IDS * (NO_BASE_MAT_IDS data) 1 2 3 4 11 * LAYER_FROM * TO * MAT_IDS * (NO_LAYERES_DATA data)* 物性101は銅ブロックの側面 * 0は要素がないことを示します。 1 5 0 4 3 4 101 6 10 0 4 4 4 101 11 15 4 4 4 4 0 * BASE_MAT_ID * MAT_ID * LAYER_POSITION * (NO_SURFACE data ) * 銅ブロックの上面 1 101 11